D.15 – Devtig Gesprek over Spookware

We hebben Adam Pype te gast voor een devtig gesprek en vragen hem alles over de games waaraan hij gewerkt heeft , van zijn gratis titels op Itch zoals No Players Online of Mapfriend, tot de commerciële release van Spookware. En het interesseerde ons natuurlijk ook om te horen wat hij momenteel in Seoul (Zuid-Korea) […]

D.14 Devtig Gesprek over Outshine

We hebben Leander te gast, developer bij het Belgische Fishing Cactus, die mee heeft gewerkt aan Outshine, hun laatste typing game. Hij vertelt ons meer over zijn persoonlijk traject, de challenges van het werken aan een typing game en hij was zelf zo vriendelijk om mee de BEL10 te overlopen toen Robby mid-podcast moest gaan […]

D.13 – Devtig gesprek met Sheryn van PLAION

We hebben een speciale gast deze week: geen game developer die met hun neus in de code of artistieke tools zit, maar wel iemand die helpt met de games in de schijnwerpers te brengen. Sheryn werkt als community & influencer manager bij PLAION Benelux en zorgt ervoor dat iedereen op de hoogte is van de […]

D.12 Devtig gesprek over Oakenfold

We hebben Rutger van Dijk, solodev achter Oakenfold, te gast voor een devtig gesprek. Onze vriendelijke noorderbuur ontwikkelde een tactische game die doet denken aan Into The Breach, maar voegt slimme tijdsmanipulatie toe aan de mix. We vragen hem naar zijn traject tot solodev, horen hem uit over de game en polsen al eens voorzichtig […]

D.11 Devtig gesprek met vossenstreken – Trifox

We hebben Brecht Lecluyse, developer van Trifox te gast en hij vertelt ons over het ontstaan van de studio Glowfish Interactive en de vele uitdagingen van het ontwikkelen van een game. Verder bespreken we onze gespeelde games en legt Robby het vuur aan de schenen van iedereen zijn vossenkennis. BEL10:– Trifox is uit– Light Kin […]

D.10 Devtige Waterzooi

We hebben nog eens een gamedev over de vloer voor een deftig gesprek. Thomas van Studio Waterzooi vertelt ons alles over zijn game Please Touch The Artwork, van de inspiratiebronnen en zijn eigen achtergrond, tot de toekomstplannen die hij voor ogen heeft. Verder hadden we vooral heel wat showcases in te halen: Disney, Ubisoft en […]

D.09 Devtig gesprek over Dungeon Alchemist ( #DaarIsDLCVoor )

We hebben @KarelCrombecq te gast van Dungeon Alchemist, één van de populairste Kickstarter campagnes aller tijden en een geweldige tool voor Dungeon Masters overal. We praten over de release, zijn verleden als PC gamer en wat de toekomst zal brengen.En Rutger herinnert Karel graag dat er voor al zijn favoriete games al een DLC uit […]

D.08 Devtig Gesprek met Like Charlie

Welkom bij een nieuw Devtig Gesprek. Deze keer hebben we Like Charlie te gast in onze digitale kroeg, om te praten over Ghost on the Shore, hun recente release waarin een spook meelift in jouw lichaam. Gezellig! BEL10: Nieuwe Luistervraag:Wat is volgens jou de game met het beste verhaal? Aan de digitale toog:Barman @RutgerCnuddeGamejournalist Robby […]

D.07 Een devtig gesprek met een stille punt erachter

We hebben Sander Vanhove te gast en bespreken zijn nieuwe mobile game release, Silent Dot. Verder praten we over Soul Hackers 2, Street Fighter 6 en Horizon Forbidden West. Het was een rustige week qua gamenieuws dus eens een wat kortere aflevering. Veel luisterplezier! BEL10: Nieuwe luistervraag:  Wat is de kortste game die je ooit hebt […]

D.06 Een Devtig gesprek over Godbeast en de Januari release lijst

We hebben DascuMaru te gast en bespreken zijn games past, present & future! Verder overlopen we ook de release lijst van Januari in onze sterrenronde en duiken we in het games industry nieuws van de afgelopen week. (Check zeker The Godbeast en Godbeast MKII op Steam) BEL10:– VAF game fonds budget gaat omhoog in 2022!– […]